Альфа-Банк: мини-игра «Камень-ножницы-бумага»
Альфа-Банк предложил превратить «Камень-ножницы-бумагу» в соревнование с денежным призом внутри своего приложения. Игроки бьются друг с другом на банковский кэшбэк: оплачивают им попытку, а победитель забирает кэшбэк соперника. Нам предстояло разработать дизайн игры и магазина, где можно менять внешний вид игровой руки.
Над проектом одновременно работали две команды: по интерфейсу и по коммуникации. Первая рисовала карту экранов и расписывала путь игрока со всеми состояниями и ошибками, вторая искала визуальный характер игры. За тремя простыми жестами в итоге спряталось больше двухсот экранов с учётом адаптивов.
Для стиля предложили три версии: дружелюбную мультипликацию, панк и руки-эмодзи. Вместе с банком выбрали мультипликацию: она ложилась в фирменный стиль и оставляла свободу для жестов и аксессуаров.
Руки хотелось сделать живыми, но приложение не тянуло сложную анимацию. От 3D отказались и собрали движение покадрово, по 10–12 кадров на жест. Кадры анимации и сменные детали руки собрали в спрайтшиты — листы, где всё разложено по местам, чтобы игра быстро подставляла нужный кадр или аксессуар.
Магазин стал поводом возвращаться в игру между партиями. В нём руке подбирают татуировку, лак, браслет, кольцо или перчатку. Есть и эксклюзивы: перчатки Льва Яшина, Аквамена, кольцо для членов А-клуба. В каждой категории найдётся вещь в фирменном красном цвете Альфа-Банка.
В итоге детская механика соединилась с кастомизацией и кэшбэком, а весь визуал игры выдержан в одном мультипликационном стиле. В игру играют больше ста тысяч человек: выросли дневная аудитория и время в приложении, а часть кэшбэка вместо вывода остаётся в игровой экономике.